In Unity werden Fenster beim erneuten Öffnen als Vollbildfenster geöffnet, wenn sie vorher mehr als 75% der Bildschirmfläche bedeckt hatten. Das ist einfach nur irritierend.
In Unity (Unity-3d) kann dieses Verhalten mit ccsm geändert werden (von mir am 26.09.11 noch nicht getestet).
In Unity-2d kann man dieses Verhalten ändern:
Kommandozeile:
Alternative: Setze den entsprechenden Schlüssel mit gconf-editor auf "false".
In Unity (Unity-3d) kann dieses Verhalten mit ccsm geändert werden (von mir am 26.09.11 noch nicht getestet).
In Unity-2d kann man dieses Verhalten ändern:
Kommandozeile:
gconftool -s /apps/metacity/general/auto_maximize_windows -t bool false
Alternative: Setze den entsprechenden Schlüssel mit gconf-editor auf "false".